Guillaume Barbuti est un designer et modélisateur 3D. Depuis son plus jeune âge, il a développé un intérêt particulier pour la conception et la fabrication d’objets, de costumes et bien d’autres choses, en lien avec ses passions. Cet intérêt grandissant l’a conduit progressivement vers le domaine du design, où il a la possibilité d’exprimer sa créativité de manière professionnelle.
Formation :
Kedge Design School
Modélisation 3D :
SolidWorks, Rhino3D, Blender, KeyShot
Compétences artisanales :
Impression 3D, menuiserie, maquettage, peinture…